本文介绍了为什么 glGetString(GL_VERSION) 返回空/零而不是 OpenGL 版本?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着跟版网的小编来一起学习吧!
问题描述
我使用的是 Linux Mint 13 XFCE.我的问题是,当我在终端中运行命令时:
I'm on Linux Mint 13 XFCE. My problem is that when I run in terminal the command:
glxinfo | grep "OpenGL version"
我得到以下输出:
OpenGL version string: 3.3.0 NVIDIA 295.40
但是当我在应用程序中运行 glGetString(GL_VERSION)
时,结果为空.为什么这段代码没有得到gl_version
?
But when I run the glGetString(GL_VERSION)
in my application then the result is null. Why doesn't this code get the gl_version
?
#include <stdio.h>
#include <GL/glew.h>
#include <GL/gl.h>
#include <GL/glu.h>
#include <GL/glut.h>
#include <GL/glext.h>
int main(int argc, char **argv) {
glutInit(&argc, argv);
glewInit();
printf("OpenGL version supported by this platform (%s):
",
glGetString(GL_VERSION));
}
推荐答案
glutInit()
不会创建 GL 上下文 或使一个当前.glewInit()
和 glGetString()
需要当前的 GL 上下文才能工作.
glutInit()
doesn't create a GL context or make one current. You need a current GL context for glewInit()
and glGetString()
to work.
试试这个:
#include <GL/glew.h>
#include <GL/glut.h>
#include <cstdio>
int main(int argc, char **argv)
{
glutInit(&argc, argv);
glutCreateWindow("GLUT");
glewInit();
printf("OpenGL version supported by this platform (%s):
", glGetString(GL_VERSION));
}
这篇关于为什么 glGetString(GL_VERSION) 返回空/零而不是 OpenGL 版本?的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持跟版网!
本站部分内容来源互联网,如果有图片或者内容侵犯了您的权益,请联系我们,我们会在确认后第一时间进行删除!