减少 stl 向量的容量

reduce the capacity of an stl vector(减少 stl 向量的容量)
本文介绍了减少 stl 向量的容量的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着跟版网的小编来一起学习吧!

问题描述

限时送ChatGPT账号..

有没有办法减少向量的容量?

Is there a way to reduce the capacity of a vector ?

我的代码将值插入到一个向量中(事先不知道它们的编号),并且完成后,向量仅用于读取操作.

My code inserts values into a vector (not knowing their number beforehand), and when this finishes, the vectors are used only for read operations.

我想我可以创建一个新的向量,用大小做一个 .reseve() 并复制项目,但我真的不喜欢额外的复制操作.

I guess I could create a new vector, do a .reseve() with the size and copy the items, but I don't really like the extra copy operation.

PS:我不关心便携式解决方案,只要它适用于 gcc.

PS: I don't care for a portable solution, as long as it works for gcc.

推荐答案

std::vector<T>(v).swap(v);

用另一个向量交换内容会交换容量.

Swapping the contents with another vector swaps the capacity.

  std::vector<T>(v).swap(v); ==> is equivalent to 

 std::vector<T> tmp(v);    // copy elements into a temporary vector
         v.swap(tmp);              // swap internal vector data

Swap() 只会改变内部数据结构.

Swap() would only change the internal data structure.

这篇关于减少 stl 向量的容量的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持跟版网!

本站部分内容来源互联网,如果有图片或者内容侵犯了您的权益,请联系我们,我们会在确认后第一时间进行删除!

相关文档推荐

OpenGL transforming objects with multiple rotations of Different axis(OpenGL 变换不同轴多次旋转的对象)
GLFW first responder error(GLFW 第一响应者错误)
SOIL not linking correctly(SOIL 连接不正确)
Core profile vs version string? Only getting GLSL 1.3/OGL 3.0 in mesa 10.0.1(核心配置文件与版本字符串?在 mesa 10.0.1 中只获得 GLSL 1.3/OGL 3.0)
What is the range of OpenGL texture ID?(OpenGL 纹理 ID 的范围是多少?)
How taxing are OpenGL glDrawElements() calls compared to basic logic code?(与基本逻辑代码相比,OpenGL glDrawElements() 调用的繁重程度如何?)