1. <i id='Wekea'><tr id='Wekea'><dt id='Wekea'><q id='Wekea'><span id='Wekea'><b id='Wekea'><form id='Wekea'><ins id='Wekea'></ins><ul id='Wekea'></ul><sub id='Wekea'></sub></form><legend id='Wekea'></legend><bdo id='Wekea'><pre id='Wekea'><center id='Wekea'></center></pre></bdo></b><th id='Wekea'></th></span></q></dt></tr></i><div id='Wekea'><tfoot id='Wekea'></tfoot><dl id='Wekea'><fieldset id='Wekea'></fieldset></dl></div>
        <legend id='Wekea'><style id='Wekea'><dir id='Wekea'><q id='Wekea'></q></dir></style></legend>
      2. <tfoot id='Wekea'></tfoot>

          <bdo id='Wekea'></bdo><ul id='Wekea'></ul>

        <small id='Wekea'></small><noframes id='Wekea'>

        using 指令到底是做什么的?

        What does the using directive do, exactly?(using 指令到底是做什么的?)
          • <bdo id='MdrDU'></bdo><ul id='MdrDU'></ul>

              1. <i id='MdrDU'><tr id='MdrDU'><dt id='MdrDU'><q id='MdrDU'><span id='MdrDU'><b id='MdrDU'><form id='MdrDU'><ins id='MdrDU'></ins><ul id='MdrDU'></ul><sub id='MdrDU'></sub></form><legend id='MdrDU'></legend><bdo id='MdrDU'><pre id='MdrDU'><center id='MdrDU'></center></pre></bdo></b><th id='MdrDU'></th></span></q></dt></tr></i><div id='MdrDU'><tfoot id='MdrDU'></tfoot><dl id='MdrDU'><fieldset id='MdrDU'></fieldset></dl></div>
                  <tbody id='MdrDU'></tbody>

              2. <legend id='MdrDU'><style id='MdrDU'><dir id='MdrDU'><q id='MdrDU'></q></dir></style></legend>
                <tfoot id='MdrDU'></tfoot>

                  <small id='MdrDU'></small><noframes id='MdrDU'>

                  本文介绍了using 指令到底是做什么的?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着跟版网的小编来一起学习吧!

                  问题描述

                  在 MSDN 上我可以阅读它的作用,但我想知道它在技术上做了什么(告诉编译器在哪里寻找类型..)?我的意思是作为指令使用.

                  On MSDN I can read what it does, but I would like to know what it does technically (tells compiler where to look for types..)? I mean using as a directive.

                  推荐答案

                  using 指令的主要功能是使命名空间中的类型无需对用户代码进行限定即可使用.它考虑了在引用的程序集中定义的一组命名空间和类型以及正在编译的项目.

                  The primary function of the using directive is to make types within a namespace available without qualification to the user code. It considers the set of namespaces and types which are defined in referenced assemblies and the project being compiled.

                  以MyTypes.Dll中的如下定义为例

                  Take for example the following definition in MyTypes.Dll

                  namespace MyTypes {
                    class Class1 {}
                  }
                  

                  现在考虑从另一个具有不同命名空间的项目中引用 MyTypes.dll.如果没有使用指令来创建 Class1 我需要限定名称

                  Now consider referencing MyTypes.dll from another project with a different namespace. Without a using directive to create Class1 i need to qualify the name

                  MyTypes.Class1 local1 = new MyTypes.Class1();
                  

                  using 指令让我可以删除这个限定符

                  The using directive lets me remove this qualification

                  using MyTypes;
                  ...
                  Class1 local1 = new Class1();
                  

                  这篇关于using 指令到底是做什么的?的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持跟版网!

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                  • <bdo id='Rcl0r'></bdo><ul id='Rcl0r'></ul>

                      <small id='Rcl0r'></small><noframes id='Rcl0r'>

                        <tbody id='Rcl0r'></tbody>
                      <legend id='Rcl0r'><style id='Rcl0r'><dir id='Rcl0r'><q id='Rcl0r'></q></dir></style></legend>
                    1. <tfoot id='Rcl0r'></tfoot>