• <bdo id='8CKbF'></bdo><ul id='8CKbF'></ul>
  • <tfoot id='8CKbF'></tfoot>
    <i id='8CKbF'><tr id='8CKbF'><dt id='8CKbF'><q id='8CKbF'><span id='8CKbF'><b id='8CKbF'><form id='8CKbF'><ins id='8CKbF'></ins><ul id='8CKbF'></ul><sub id='8CKbF'></sub></form><legend id='8CKbF'></legend><bdo id='8CKbF'><pre id='8CKbF'><center id='8CKbF'></center></pre></bdo></b><th id='8CKbF'></th></span></q></dt></tr></i><div id='8CKbF'><tfoot id='8CKbF'></tfoot><dl id='8CKbF'><fieldset id='8CKbF'></fieldset></dl></div>
    <legend id='8CKbF'><style id='8CKbF'><dir id='8CKbF'><q id='8CKbF'></q></dir></style></legend>

    <small id='8CKbF'></small><noframes id='8CKbF'>

      1. 调整浏览器大小后如何获取画布的宽度和高度

        How to get width and height of canvas after resizing the browser(调整浏览器大小后如何获取画布的宽度和高度)

                <tbody id='lgamt'></tbody>
              <legend id='lgamt'><style id='lgamt'><dir id='lgamt'><q id='lgamt'></q></dir></style></legend>

              <tfoot id='lgamt'></tfoot>

              <small id='lgamt'></small><noframes id='lgamt'>

                • <bdo id='lgamt'></bdo><ul id='lgamt'></ul>
                  <i id='lgamt'><tr id='lgamt'><dt id='lgamt'><q id='lgamt'><span id='lgamt'><b id='lgamt'><form id='lgamt'><ins id='lgamt'></ins><ul id='lgamt'></ul><sub id='lgamt'></sub></form><legend id='lgamt'></legend><bdo id='lgamt'><pre id='lgamt'><center id='lgamt'></center></pre></bdo></b><th id='lgamt'></th></span></q></dt></tr></i><div id='lgamt'><tfoot id='lgamt'></tfoot><dl id='lgamt'><fieldset id='lgamt'></fieldset></dl></div>
                  本文介绍了调整浏览器大小后如何获取画布的宽度和高度的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着跟版网的小编来一起学习吧!

                  问题描述

                  我想获得响应式画布的宽度和高度.我在一个页面上有 5 个画布元素.

                  I want to get width and height of canvas which is responsive. I have 5 canvas elements on a single page.

                  在绘制之前使用 Javascript 我想知道画布的高度和宽度,以便能够以正确的尺寸绘制图像.

                  Using Javascript before drawing I want to know the height and width of canvas to be able to draw images at the right size.

                  HTML 代码:

                  <div id='container'>
                    <div class='all'>
                      <canvas id='clock1' style="border:solid">
                    </div>
                    <div class='all'>
                      <canvas id='clock2' style="border:solid">
                    </div>
                    <div class='all'>
                      <canvas id='clock3' style="border:solid">
                    </div>
                    <div class='all'>
                      <canvas id='clock4' style="border:solid">
                    </div>
                    <div class='all'>
                      <canvas id='clock5' style="border:solid">
                    </div>
                  </div>
                  

                  CSS:

                  #container
                  {
                      width:100%;
                      height:100%;
                      position:relative;
                  }
                  
                  .all
                  {
                      width:30%;
                      height:45%;
                      float:left;
                  }
                  
                  canvas
                  {
                      width:100%;
                      height:100%;
                  }
                  

                  推荐答案

                  通常你不使用 CSS 设置画布的大小,而是计算 w/h 并使用宽度和高度属性.

                  Usually you don't set size of canvas using CSS but calculating the w/h and use the width and height properties.

                  但是如果你使用 CSS,你可以使用 getComputedStyle() 获得由 CSS 设置的画布 element 的计算尺寸:

                  But if you use CSS you can get the calculated size of the canvas element set by CSS using getComputedStyle():

                  var cs     = getComputedStyle(canvas);
                  var width  = parseInt( cs.getPropertyValue('width'), 10);
                  var height = parseInt( cs.getPropertyValue('height'), 10);
                  

                  这里的大小是由 getPropertyValue() 作为字符串和像素大小(即400px")返回的,所以我们使用 parseInt() 来截断px"的部分.

                  the size is here returned by getPropertyValue() as a string and in pixel size (ie. "400px"), so we use parseInt() to chop of the "px" part.

                  然后只需在画布上设置宽度和高度并更新其内容.

                  Then simply set the width and height on canvas and update its content.

                  完整示例(根据需要调整):

                  Full example (adjust as needed):

                  window.onresize = updateCanvas;
                  
                  updateCanvas();
                  
                  function updateCanvas() {
                  
                      var cs = getComputedStyle(canvas);
                      var width = parseInt(cs.getPropertyValue('width'), 10);
                      var height = parseInt(cs.getPropertyValue('height'), 10);
                      
                      canvas.width = width;
                      canvas.height = height;
                      
                      var ctx = canvas.getContext('2d');
                      ctx.beginPath();
                      ctx.moveTo(0, 0);
                      ctx.lineTo(width, height);
                      ctx.moveTo(0, height);
                      ctx.lineTo(width, 0);
                      ctx.stroke();
                  }
                  

                  这篇关于调整浏览器大小后如何获取画布的宽度和高度的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持跟版网!

                  本站部分内容来源互联网,如果有图片或者内容侵犯了您的权益,请联系我们,我们会在确认后第一时间进行删除!

                  相关文档推荐

                  How does object-fit work with canvas element?(对象适合如何与画布元素一起使用?)
                  How to make rooftext effect and valley text effect in HTML5 (or Fabric.js)(如何在 HTML5(或 Fabric.js)中制作屋顶文字效果和山谷文字效果)
                  Draw border around nontransparent part of image on canvas(在画布上的图像不透明部分周围绘制边框)
                  dragging and resizing an image on html5 canvas(在 html5 画布上拖动图像并调整其大小)
                  What#39;s the difference between a boolean as primitive and a boolean as property of an object?(作为原始对象的布尔值和作为对象属性的布尔值有什么区别?)
                  I want to do animation of an object along a particular path(我想沿特定路径对对象进行动画处理)
                • <i id='RPSgA'><tr id='RPSgA'><dt id='RPSgA'><q id='RPSgA'><span id='RPSgA'><b id='RPSgA'><form id='RPSgA'><ins id='RPSgA'></ins><ul id='RPSgA'></ul><sub id='RPSgA'></sub></form><legend id='RPSgA'></legend><bdo id='RPSgA'><pre id='RPSgA'><center id='RPSgA'></center></pre></bdo></b><th id='RPSgA'></th></span></q></dt></tr></i><div id='RPSgA'><tfoot id='RPSgA'></tfoot><dl id='RPSgA'><fieldset id='RPSgA'></fieldset></dl></div>
                  <legend id='RPSgA'><style id='RPSgA'><dir id='RPSgA'><q id='RPSgA'></q></dir></style></legend>
                    <tbody id='RPSgA'></tbody>
                    <bdo id='RPSgA'></bdo><ul id='RPSgA'></ul>

                        <small id='RPSgA'></small><noframes id='RPSgA'>

                        <tfoot id='RPSgA'></tfoot>