代码如下:
function Polygon(iSliders){ //定义一个多边形
this.silders=iSliders;
}
Polygon.prototype.getArea=function(){ //为多边形定义一个去的面积的方法
return 0;
}
function Triangle(iBase,iHeight){
Polygon.call(this,3); //继承多边形对象
this.base=iBase;
this.height=iHeight;
}
Triangle.prototype.getArea=function(){ //重写去的面积的方法
return 0.5*this.base*this.height;
}
var triangle=new Triangle(15,8); //实例化一个三角形
alert("边数:"+triangle.silders);
alert("面积:"+triangle.getArea());
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