jQuery插件ImageDrawer.js实现动态绘制图片动画攻略
ImageDrawer.js简介
ImageDrawer.js是一款基于jQuery的插件,可以实现动态绘制图片动画的效果。它通过将图片切割成一张张小图像,并在画布上绘制并动态显示这些小图像,从而形成一个连贯的动画效果。
ImageDrawer.js的特点是支持设置图像路径、可调整绘制速度、支持暂停和重启、支持多个实例等。
ImageDrawer.js使用方法
HTML布局
首先,在HTML中,需要创建一个容器元素,用于放置ImageDrawer.js插件画布。可以将容器元素定位到页面指定位置:
<div id="imageDrawer"></div>
引入jQuery和ImageDrawer.js
在使用ImageDrawer.js之前,需要先引入jQuery库。可以通过CDN引入,也可以下载到本地后引入。然后再引入ImageDrawer.js插件。
<script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/jquery/3.6.0/jquery.min.js"></script>
<script src="ImageDrawer.js"></script>
设置图像路径
接着,需要设置图像路径。可以使用ImageDrawer.js提供的setImage方法,通过指定图片路径来加载图片,并将其切割成小图像:
$("#imageDrawer").ImageDrawer("setImage","path/to/image.png");
设置绘制速度
ImageDrawer.js支持设置绘制速度。默认速度为100ms/帧。可以使用ImageDrawer.js提供的setSpeed方法,通过指定绘制速度来控制绘制速度:
$("#imageDrawer").ImageDrawer("setSpeed",50); // 设置绘制速度为50ms/帧
暂停和重启
ImageDrawer.js支持暂停和重启绘制动画。可以使用ImageDrawer.js提供的pause方法暂停动画,setTime方法来重新开始动画:
$("#imageDrawer").ImageDrawer("pause"); // 暂停绘制动画
$("#imageDrawer").ImageDrawer("setTime", 0); // 重新开始绘制动画
支持多个实例
ImageDrawer.js支持多个实例。创造实例时,需要将不同容器元素初始化为ImageDrawer.js的实例:
$("#imageDrawer1").ImageDrawer({...});//创建1个实例
$("#imageDrawer2").ImageDrawer({...});//创建另1个实例
示例说明
示例1:绘制《夏目友人帐》中的猫咪形象
<div id="imageDrawer"></div>
$(document).ready(function(){
$("#imageDrawer").ImageDrawer({
imagePath: "https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/jquery/3.6.0/jquery.min.js",
imageWidth: 1240,
imageHeight: 1754,
frameWidth: 620,
frameHeight: 877,
totalFrame: 4,
rowFrame: 2,
speed: 50,
repeat: true,
autoStart: false
});
});
这个示例中,我们的canvas画布大小设置为宽620,高877。猫咪图片大小为1240 x 1754,我们将它分为2行4列,用totalFrame来表示猫咪图像个数。speed设为50ms,图片播放速度更快。
示例2:通过在canvas上绘制线条动态地生成文字
<div id="imageDrawer"></div>
$(document).ready(function(){
var canvaswidth = 300;
var canvasheight = 150;
$("#imageDrawer").ImageDrawer({
imagePath: "",
canvasWidth: canvaswidth,
canvasHeight: canvasheight,
lineWidth: 1,
lineColor: "black",
lines: [
{x: 20, y: 50},
{x: 120, y: 30},
{x: 220, y: 70},
{x: 270, y: 100},
{x: 280, y: 130}
],
speed: 50,
repeat: true,
autoStart: false
});
});
这个示例中,我们没有使用图片来动态绘制,而是通过在canvas上绘制线条,动态地生成出了文字。我们的线条信息全部以对象的形式缓存在lines数组中。AutoStart设置为false,接着我们可以触发动画启动:
$("#imageDrawer").ImageDrawer("start");
这会让我们在画布上以类似手机擦出效果的样式生成文字。
结语
以上就是使用ImageDrawer.js实现动态绘制图片动画的攻略,希望这篇文章能对您有所帮助。