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      JavaScript中利用构造器函数模拟类的方法

      构造器函数是JavaScript中一种特殊的函数,用于创建和初始化对象。利用构造器函数可以模拟类的概念。本文将介绍如何使用构造器函数来实现类似于类的功能。
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              1. 构造器函数是JavaScript中一种特殊的函数,用于创建和初始化对象。利用构造器函数可以模拟类的概念。本文将介绍如何使用构造器函数来实现类似于类的功能。

                创建构造器函数

                要创建一个构造器函数,可以使用function关键字,并使用大写字母开头的函数名。下面是一个示例:

                function Person(name, age) {
                  this.name = name;
                  this.age = age;
                }
                

                构造器函数Person有两个参数nameage,使用this关键字将参数指定为对象的属性。接下来可以创建一个新的Person对象:

                let p = new Person("John", 30);
                console.log(p.name); // 输出: "John"
                console.log(p.age); // 输出: 30
                

                使用new关键字可以创建一个新的对象,将Person函数作为构造器函数调用,并将参数传递给该函数。最后将新对象赋值给变量p

                添加方法

                要添加方法,只需在构造器函数的原型上定义一个函数即可。下面是一个示例:

                Person.prototype.sayHello = function() {
                  console.log("Hello, my name is " + this.name);
                };
                
                let p = new Person("John", 30);
                p.sayHello(); // 输出: "Hello, my name is John"
                

                将一个新函数赋值给Person的原型prototype,那么每个Person对象都将具有该函数。

                示例1:使用构造器函数创建一个图形对象

                function Shape(x, y) {
                  this.x = x;
                  this.y = y;
                }
                Shape.prototype.move = function(x, y) {
                  this.x = x;
                  this.y = y;
                };
                Shape.prototype.area = function() {
                  return 0;
                };
                

                首先创建一个图形对象的构造器函数Shape,构造器函数中包含xy两个属性和move方法用于移动图形,在原型上定义area方法用于计算图形面积。

                function Rectangle(x, y, width, height) {
                  Shape.call(this, x, y);
                  this.width = width;
                  this.height = height;
                }
                Rectangle.prototype = Object.create(Shape.prototype);
                Rectangle.prototype.constructor = Rectangle;
                Rectangle.prototype.area = function() {
                  return this.width * this.height;
                };
                

                然后创建Rectangle对象的构造器函数,这个构造器函数继承自Shape构造器函数,并扩展了两个属性widthheight,同时重写了area方法以计算矩形面积。这里使用了call方法调用Shape构造器函数,让Rectangle对象从Shape对象继承xy属性。

                最后对Rectangle对象的原型进行修正,将其原型改为Shape对象,并且将原型的构造器指定为Rectangle构造器函数,这样Rectangle对象才能继承Shape对象的方法和属性。

                let rect = new Rectangle(10, 10, 20, 30);
                console.log(rect.area()); // 输出: 600
                console.log(rect.x); // 输出: 10
                console.log(rect.y); // 输出: 10
                

                最后创建一个矩形对象并输出其面积和坐标。

                示例2:使用构造器函数创建一个学生对象

                function Student(name, age, id) {
                  this.name = name;
                  this.age = age;
                  this.id = id;
                }
                Student.prototype.sayHi = function() {
                  console.log("Hi, my name is " + this.name + ", I am " + this.age + " years old.");
                }
                

                创建学生对象的构造器函数Student,构造器函数包含nameageid三个属性,并且在原型上定义了一个sayHi方法用于输出学生的信息。

                let s = new Student("Alice", 18, "001");
                s.sayHi(); // 输出: "Hi, my name is Alice, I am 18 years old."
                console.log(s.id); // 输出: "001"
                

                创建一个学生对象并输出其信息和学号。

                这两个示例展示了如何通过构造函数模拟类的方法。创建构造器函数,添加属性和方法,继承父类,这些步骤让JavaScript开发者更容易使用面向对象的编程风格。

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