• <legend id='ExYQs'><style id='ExYQs'><dir id='ExYQs'><q id='ExYQs'></q></dir></style></legend>

    <small id='ExYQs'></small><noframes id='ExYQs'>

          <bdo id='ExYQs'></bdo><ul id='ExYQs'></ul>
      1. <tfoot id='ExYQs'></tfoot>

        <i id='ExYQs'><tr id='ExYQs'><dt id='ExYQs'><q id='ExYQs'><span id='ExYQs'><b id='ExYQs'><form id='ExYQs'><ins id='ExYQs'></ins><ul id='ExYQs'></ul><sub id='ExYQs'></sub></form><legend id='ExYQs'></legend><bdo id='ExYQs'><pre id='ExYQs'><center id='ExYQs'></center></pre></bdo></b><th id='ExYQs'></th></span></q></dt></tr></i><div id='ExYQs'><tfoot id='ExYQs'></tfoot><dl id='ExYQs'><fieldset id='ExYQs'></fieldset></dl></div>

        JavaScript+html5 canvas实现图片破碎重组动画特效

        首先,在网站首页或其他页面中插入一个canvas元素,让用户能够看到动画特效。
        • <bdo id='LJgAt'></bdo><ul id='LJgAt'></ul>

            <legend id='LJgAt'><style id='LJgAt'><dir id='LJgAt'><q id='LJgAt'></q></dir></style></legend>

            <small id='LJgAt'></small><noframes id='LJgAt'>

                <tbody id='LJgAt'></tbody>

                <tfoot id='LJgAt'></tfoot>

                1. <i id='LJgAt'><tr id='LJgAt'><dt id='LJgAt'><q id='LJgAt'><span id='LJgAt'><b id='LJgAt'><form id='LJgAt'><ins id='LJgAt'></ins><ul id='LJgAt'></ul><sub id='LJgAt'></sub></form><legend id='LJgAt'></legend><bdo id='LJgAt'><pre id='LJgAt'><center id='LJgAt'></center></pre></bdo></b><th id='LJgAt'></th></span></q></dt></tr></i><div id='LJgAt'><tfoot id='LJgAt'></tfoot><dl id='LJgAt'><fieldset id='LJgAt'></fieldset></dl></div>

                  首先,在网站首页或其他页面中插入一个canvas元素,让用户能够看到动画特效。

                  <canvas id="myCanvas"></canvas>
                  

                  然后,使用JavaScript代码写出实现图片破碎重组动画特效的步骤:

                  1. 加载图片并创建画布
                  const image = new Image();  // 创建图片对象
                  image.src = 'image.jpg';     // 设置图片路径
                  const canvas = document.getElementById('myCanvas');  // 获取画布元素
                  const ctx = canvas.getContext('2d');  // 获取画布上下文
                  
                  1. 等待图片加载完成后,将其绘制到画布中
                  image.onload = function() {
                    // 设置画布尺寸等于图片尺寸
                    canvas.width = image.width;
                    canvas.height = image.height;
                    // 在画布上绘制图片
                    ctx.drawImage(image, 0, 0);
                  };
                  
                  1. 将图片分割成多个小块,并保存其位置信息
                  const rows = 6;     // 将图片分成6行
                  const columns = 6;  // 将图片分成6列
                  const pieces = [];  // 保存小块位置信息的数组
                  
                  // 根据行列数计算小块大小
                  const pieceWidth = canvas.width / columns;
                  const pieceHeight = canvas.height / rows;
                  
                  for (let y = 0; y < rows; y++) {
                    for (let x = 0; x < columns; x++) {
                      // 根据坐标计算小块在图片中的位置
                      const xPos = x * pieceWidth;
                      const yPos = y * pieceHeight;
                  
                      // 将小块的位置信息保存到数组中
                      pieces.push({
                        x: xPos,
                        y: yPos,
                        width: pieceWidth,
                        height: pieceHeight
                      });
                    }
                  }
                  
                  1. 将小块打乱顺序,使其看起来像是被破碎了
                  // 打乱顺序的函数
                  function shuffle(array) {
                    var currentIndex = array.length, temporaryValue, randomIndex;
                  
                    // While there remain elements to shuffle...
                    while (0 !== currentIndex) {
                  
                      // Pick a remaining element...
                      randomIndex = Math.floor(Math.random() * currentIndex);
                      currentIndex -= 1;
                  
                      // And swap it with the current element.
                      temporaryValue = array[currentIndex];
                      array[currentIndex] = array[randomIndex];
                      array[randomIndex] = temporaryValue;
                    }
                  
                    return array;
                  }
                  
                  // 将小块位置信息数组打乱顺序
                  shuffle(pieces);
                  
                  1. 将小块按照顺序依次绘制到画布中,形成破碎效果
                  let counter = 0;     // 记录已绘制的小块数量
                  const interval = setInterval(function() {
                    // 绘制下一个小块
                    const piece = pieces[counter];
                    ctx.drawImage(image, piece.x, piece.y, piece.width, piece.height,
                        piece.x, piece.y, piece.width, piece.height);
                    counter++;
                  
                    // 如果全部小块都已经绘制,则停止绘制并开始重组
                    if (counter === pieces.length) {
                      clearInterval(interval);
                      setTimeout(function() {
                        // 重新打乱小块顺序
                        shuffle(pieces);
                  
                        // 将小块按照顺序重组到画布中
                        counter = 0;
                        const interval2 = setInterval(function() {
                          const piece = pieces[counter];
                          ctx.drawImage(image, piece.x, piece.y, piece.width, piece.height,
                              piece.x, piece.y, piece.width, piece.height);
                          counter++;
                  
                          // 如果重组完成,则停止绘制
                          if (counter === pieces.length) {
                            clearInterval(interval2);
                          }
                        }, 10);
                      }, 1000);
                    }
                  }, 10);
                  

                  示例1:通过点击按钮触发破碎重组动画

                  <button onclick="startAnimation()">Start Animation</button>
                  <canvas id="myCanvas"></canvas>
                  
                  <script>
                  function startAnimation() {
                    // JavaScript代码
                  }
                  </script>
                  

                  示例2:使破碎重组动画可以自动触发、循环播放

                  function playAnimation() {
                    setInterval(function() {
                      // JavaScript代码
                    }, 3000);
                  }
                  
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                      • <tfoot id='wV6pc'></tfoot>

                          1. <i id='wV6pc'><tr id='wV6pc'><dt id='wV6pc'><q id='wV6pc'><span id='wV6pc'><b id='wV6pc'><form id='wV6pc'><ins id='wV6pc'></ins><ul id='wV6pc'></ul><sub id='wV6pc'></sub></form><legend id='wV6pc'></legend><bdo id='wV6pc'><pre id='wV6pc'><center id='wV6pc'></center></pre></bdo></b><th id='wV6pc'></th></span></q></dt></tr></i><div id='wV6pc'><tfoot id='wV6pc'></tfoot><dl id='wV6pc'><fieldset id='wV6pc'></fieldset></dl></div>