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      <bdo id='snKPL'></bdo><ul id='snKPL'></ul>
  2. <i id='snKPL'><tr id='snKPL'><dt id='snKPL'><q id='snKPL'><span id='snKPL'><b id='snKPL'><form id='snKPL'><ins id='snKPL'></ins><ul id='snKPL'></ul><sub id='snKPL'></sub></form><legend id='snKPL'></legend><bdo id='snKPL'><pre id='snKPL'><center id='snKPL'></center></pre></bdo></b><th id='snKPL'></th></span></q></dt></tr></i><div id='snKPL'><tfoot id='snKPL'></tfoot><dl id='snKPL'><fieldset id='snKPL'></fieldset></dl></div>
    <legend id='snKPL'><style id='snKPL'><dir id='snKPL'><q id='snKPL'></q></dir></style></legend>

    1. <tfoot id='snKPL'></tfoot>
    2. js通过循环多张图片实现动画效果

      下面是 JS通过循环多张图片实现动画效果 的完整攻略。
      <i id='S3biZ'><tr id='S3biZ'><dt id='S3biZ'><q id='S3biZ'><span id='S3biZ'><b id='S3biZ'><form id='S3biZ'><ins id='S3biZ'></ins><ul id='S3biZ'></ul><sub id='S3biZ'></sub></form><legend id='S3biZ'></legend><bdo id='S3biZ'><pre id='S3biZ'><center id='S3biZ'></center></pre></bdo></b><th id='S3biZ'></th></span></q></dt></tr></i><div id='S3biZ'><tfoot id='S3biZ'></tfoot><dl id='S3biZ'><fieldset id='S3biZ'></fieldset></dl></div>
          <tbody id='S3biZ'></tbody>
        <legend id='S3biZ'><style id='S3biZ'><dir id='S3biZ'><q id='S3biZ'></q></dir></style></legend>

        <small id='S3biZ'></small><noframes id='S3biZ'>

          • <bdo id='S3biZ'></bdo><ul id='S3biZ'></ul>
              1. <tfoot id='S3biZ'></tfoot>

                下面是 "JS通过循环多张图片实现动画效果" 的完整攻略。

                实现思路

                通过JavaScript的循环语句(如setIntervalsetTimeout等)来交替切换多张图片的显示,从而实现动画效果。具体实现步骤如下:

                1. 将需要播放的图片按照顺序依次存储在一个数组中
                2. 定义一个计数器 index,用于记录当前需要播放的图片的下标
                3. 使用setInterval或者setTimeout来循环执行切换图片的操作。每次切换时,将当前图片隐藏,下一张图片显示,并将计数器 index 加一。当index值大于等于图片数组的长度时,将其重置为0。

                示例说明

                示例一:利用setInterval实现循环播放

                在HTML页面中,可以使用如下代码定义一个img标签和一个按钮,用于控制播放:

                <button id="btnPlay">播放</button>
                <img id="animationImg" src="img/1.jpg" alt="动画图片">
                

                在JavaScript文件中,可以按照如下代码实现循环播放:

                // 图片数组
                var imgs = ['img/1.jpg', 'img/2.jpg', 'img/3.jpg', 'img/4.jpg'];
                
                // 当前图片下标
                var index = 0;
                
                // 获取img元素
                var img = document.getElementById('animationImg');
                
                // 获取播放按钮元素
                var btnPlay = document.getElementById('btnPlay');
                
                // 定义计时器
                var timer;
                
                // 播放函数
                function play() {
                  // 切换图片
                  img.src = imgs[index];
                  // 计数器加一
                  index++;
                  // 如果计数器等于数组长度,重置为0
                  if (index === imgs.length) {
                    index = 0;
                  }
                }
                
                // 给播放按钮绑定点击事件
                btnPlay.onclick = function() {
                  // 如果计时器已存在,说明正在播放,直接返回
                  if (timer) {
                    return;
                  }
                  // 启动计时器
                  timer = setInterval(play, 1000);
                }
                
                // 停止函数
                function stop() {
                  // 清除计时器
                  clearInterval(timer);
                  // 将计时器设置为null
                  timer = null;
                }
                
                // 给页面添加onunload事件,当页面关闭时停止播放
                window.onunload = stop;
                

                上述代码中,使用setInterval来循环执行播放函数play,每隔1秒就会切换一次图片。点击播放按钮后,会启动循环播放。点击停止按钮后,会停止循环播放并清除计时器。

                示例二:利用setTimeout实现循环播放

                在HTML页面中,可以使用如下代码定义一个img标签和一个按钮,用于控制播放:

                <button id="btnPlay">播放</button>
                <img id="animationImg" src="img/1.jpg" alt="动画图片">
                

                在JavaScript文件中,可以按照如下代码实现循环播放:

                // 图片数组
                var imgs = ['img/1.jpg', 'img/2.jpg', 'img/3.jpg', 'img/4.jpg'];
                
                // 当前图片下标
                var index = 0;
                
                // 获取img元素
                var img = document.getElementById('animationImg');
                
                // 获取播放按钮元素
                var btnPlay = document.getElementById('btnPlay');
                
                // 定义计时器
                var timer;
                
                // 播放函数
                function play() {
                  // 切换图片
                  img.src = imgs[index];
                  // 计数器加一
                  index++;
                  // 如果计数器等于数组长度,重置为0
                  if (index === imgs.length) {
                    index = 0;
                  }
                  // 继续循环播放
                  timer = setTimeout(play, 1000);
                }
                
                // 给播放按钮绑定点击事件
                btnPlay.onclick = function() {
                  // 如果计时器已存在,说明正在播放,直接返回
                  if (timer) {
                    return;
                  }
                  // 启动计时器
                  timer = setTimeout(play, 1000);
                }
                
                // 停止函数
                function stop() {
                  // 清除计时器
                  clearTimeout(timer);
                  // 将计时器设置为null
                  timer = null;
                }
                
                // 给页面添加onunload事件,当页面关闭时停止播放
                window.onunload = stop;
                

                上述代码中,使用setTimeout来循环执行播放函数play,每隔1秒就会切换一次图片。点击播放按钮后,会启动循环播放。点击停止按钮后,会停止循环播放并清除计时器。

                结语

                以上就是通过JS循环多张图片实现动画的完整攻略,希望对你有所帮助。

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