下面我将用Markdown语言,来给大家分享一篇关于JS中setInterval
和setTimeout
的this
指向问题的详解攻略。
一、问题描述
在使用setInterval
或setTimeout
的时候,我们经常会遇到this
指向问题,导致定时器中的代码无法访问到原始对象中的属性和方法。
二、原因分析
在JS中,setInterval
或setTimeout
执行回调函数时,会通过全局对象window
来执行,此时的this
指向window
对象,而不是原始的对象,导致回调函数无法访问原始对象中的属性和方法。
三、解决方案
1. 使用箭头函数
在ES6中引入了箭头函数,通过箭头函数可以解决this
指向问题。箭头函数中的this
是词法作用域,指向函数外部的this
值。
class MyClass{
constructor() {
this.num = 0;
setInterval(() => {
this.num++;
console.log(this.num);
}, 500);
}
}
let myClass = new MyClass();
在上述代码中,我们使用了ES6中的class来定义一个类MyClass
,在这个类的构造函数中,我们使用箭头函数来访问this
,从而确保了回调函数中的this
指向原始对象MyClass
。
2. 使用bind()方法
在JS中,可以使用Function.prototype.bind()
方法改变函数的this
指向,通过该方法可以将回调函数中的this
指向原始对象。
class MyClass{
constructor() {
this.num = 0;
setInterval(function() {
this.num++;
console.log(this.num);
}.bind(this), 500);
}
}
let myClass = new MyClass();
在上述代码中,我们使用了Function.prototype.bind()
方法将回调函数中的this
指向了原始对象MyClass
,这样回调函数中就能访问原始对象中的属性和方法了。
四、示例说明
示例一
let obj = {
count: 0,
start: function() {
setInterval(function() {
this.count++;
console.log(this.count);
}, 1000);
}
};
obj.start();
在上述代码中,我们定义了一个对象obj
,其中有一个属性count
,和一个方法start
。在该对象的start
方法中,我们使用setInterval
来定时执行回调函数,每隔1秒将count
加1并输出。但实际上该代码运行时会提示this.count
为undefined
,这是由于回调函数中的this
指向了window
对象。
使用箭头函数或Function.prototype.bind()
方法都可以解决该问题。这里我们演示使用Function.prototype.bind()
来解决问题:
let obj = {
count: 0,
start: function() {
setInterval(function() {
this.count++;
console.log(this.count);
}.bind(this), 1000);
}
};
obj.start();
在该代码中,我们使用了Function.prototype.bind()
将回调函数中的this
指向了原始对象obj
,从而实现了定时器中count
属性的访问。
示例二
class MyClass{
constructor() {
this.num = 0;
setInterval(function() {
this.num++;
console.log(this.num);
}, 500);
}
}
let myClass = new MyClass();
在上述代码中,我们使用了ES6中的class定义了一个类MyClass
,在该类的构造函数中,我们使用setInterval
来定时执行回调函数,每隔0.5秒将num
加1并输出。但是执行该代码时,会提示this.num
为undefined
,这是由于回调函数中的this
指向了window
对象。
使用箭头函数或Function.prototype.bind()
方法都可以解决该问题。这里我们演示使用箭头函数来解决问题:
class MyClass{
constructor() {
this.num = 0;
setInterval(() => {
this.num++;
console.log(this.num);
}, 500);
}
}
let myClass = new MyClass();
在该代码中,我们使用ES6的箭头函数符号来定义回调函数,从而确保了回调函数中的this
指向原始对象MyClass
,实现了定时器中num
属性的访问。