html5调用音乐播放器的几种常用语法

   获取HTMLVideoElement和HTMLAudioElement对象

  1 //audio可以直接通过new创建对象

  2 Media = newAudio("http://www.abc.com/test.mp3");

  3 //audio和video都可以通过标签获取对象

  4 Media = document.getElementById("media");

  Media方法和属性:

  HTMLVideoElement 和 HTMLAudioElement 均继承自 HTMLMediaElement

  01 //错误状态

  02 Media.error; //null:正常

  03 Media.error.code; //1.用户终止 2.网络错误 3.解码错误 4.URL无效

  04 //网络状态

  05 Media.currentSrc; //返回当前资源的URL

  06 Media.src = value; //返回或设置当前资源的URL

  07 Media.canPlayType(type); //是否能播放某种格式的资源

  08 Media.networkState; //0.此元素未初始化 1.正常但没有使用网络 2.正在下载数据 3.没有找到资源

  09 Media.load(); //重新加载src指定的资源

  10 Media.buffered; //返回已缓冲区域,TimeRanges

  11 Media.preload; //none:不预载 metadata:预载资源信息 auto:

  12 //准备状态

  13 Media.readyState; //1:HAVE_NOTHING 2:HAVE_METADATA 3.HAVE_CURRENT_DATA 4.HAVE_FUTURE_DATA 5.HAVE_ENOUGH_DATA

  14 Media.seeking; //是否正在seeking

  15 //回放状态

  16 Media.currentTime = value; //当前播放的位置,赋值可改变位置

  17 Media.startTime; //一般为0,如果为流媒体或者不从0开始的资源,则不为0

  18 Media.duration; //当前资源长度 流返回无限

  19 Media.paused; //是否暂停

  20 Media.defaultPlaybackRate = value;//默认的回放速度,可以设置

  21 Media.playbackRate = value;//当前播放速度,设置后马上改变

  22 Media.played; //返回已经播放的区域,TimeRanges,关于此对象见下文

  23 Media.seekable; //返回可以seek的区域 TimeRanges

  24 Media.ended; //是否结束

  25 Media.autoPlay; //是否自动播放

  26 Media.loop; //是否循环播放

  27 Media.play(); //播放

  28 Media.pause(); //暂停

  29 //控制

  30 Media.controls;//是否有默认控制条

  31 Media.volume = value; //音量

  32 Media.muted = value; //静音

  33 //TimeRanges(区域)对象

  34 TimeRanges.length; //区域段数

  35 TimeRanges.start(index) //第index段区域的开始位置

  36 TimeRanges.end(index) //第index段区域的结束位置

  事件:

  01 eventTester = function(e){

  02 Media.addEventListener(e,function(){

  03 console.log((newDate()).getTime(),e);

  04 });

  05 }

  06

  07 eventTester("loadstart"); //客户端开始请求数据

  08 eventTester("progress"); //客户端正在请求数据

  09 eventTester("suspend"); //延迟下载

  10 eventTester("abort"); //客户端主动终止下载(不是因为错误引起),

  11 eventTester("error"); //请求数据时遇到错误

  12 eventTester("stalled"); //网速失速

  13 eventTester("play"); //play()和autoplay开始播放时触发

  14 eventTester("pause"); //pause()触发

  15 eventTester("loadedmetadata"); //成功获取资源长度

  16 eventTester("loadeddata"); //

  17 eventTester("waiting"); //等待数据,并非错误

  18 eventTester("playing"); //开始回放

  19 eventTester("canplay"); //可以播放,但中途可能因为加载而暂停

  20 eventTester("canplaythrough"); //可以播放,歌曲全部加载完毕

  21 eventTester("seeking"); //寻找中

  22 eventTester("seeked"); //寻找完毕

  23 eventTester("timeupdate"); //播放时间改变

  24 eventTester("ended"); //播放结束

  25 eventTester("ratechange"); //播放速率改变

  26 eventTester("durationchange"); //资源长度改变

  27 eventTester("volumechange"); //音量改变

  自己写的一段js:

  01.$(function() {

  02.

  03. var p = new Player();

  04. p.read("play");

  05.

  06. $("#stop").click(function() {

  07. p.pause();

  08. });

  09.

  10. $("#start").click(function() {

  11. p.play();

  12. });

  13.

  14. $("#show").click(function() {

  15. alert(p.duration());

  16. });

  17.

  18. setInterval(function() {

  19. $("#currentTime").text(p.currentTime());

  20. },1000);

  21.

  22.});

  23.

  24.function Player() {};

  25.Player.prototype = {

  26. box : new Object(),

  27. read : function(id) {

  28. this.box = document.getElementById(id);

  29. },

  30. play : function() {

  31. this.box.play();

  32. },

  33. pause : function() {

  34. this.box.pause();

  35. },

  36. src:function(url){

  37. this.box.src=url;

  38. },

  39. currentTime:function(){

  40. return (this.box.currentTime/60).toFixed(2);

  41. }

  42.

  43.};

  44.Player.prototype.duration=function(){

  45. return (this.box.duration/60).toFixed(2);

  46.};

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