<small id='CO2yF'></small><noframes id='CO2yF'>

    <i id='CO2yF'><tr id='CO2yF'><dt id='CO2yF'><q id='CO2yF'><span id='CO2yF'><b id='CO2yF'><form id='CO2yF'><ins id='CO2yF'></ins><ul id='CO2yF'></ul><sub id='CO2yF'></sub></form><legend id='CO2yF'></legend><bdo id='CO2yF'><pre id='CO2yF'><center id='CO2yF'></center></pre></bdo></b><th id='CO2yF'></th></span></q></dt></tr></i><div id='CO2yF'><tfoot id='CO2yF'></tfoot><dl id='CO2yF'><fieldset id='CO2yF'></fieldset></dl></div>
  • <tfoot id='CO2yF'></tfoot>

        • <bdo id='CO2yF'></bdo><ul id='CO2yF'></ul>
      1. <legend id='CO2yF'><style id='CO2yF'><dir id='CO2yF'><q id='CO2yF'></q></dir></style></legend>

        PUGAME精灵和表面精灵有什么不同?

        What is the difference between pygame sprite and surface?(PUGAME精灵和表面精灵有什么不同?)

        <i id='XDObH'><tr id='XDObH'><dt id='XDObH'><q id='XDObH'><span id='XDObH'><b id='XDObH'><form id='XDObH'><ins id='XDObH'></ins><ul id='XDObH'></ul><sub id='XDObH'></sub></form><legend id='XDObH'></legend><bdo id='XDObH'><pre id='XDObH'><center id='XDObH'></center></pre></bdo></b><th id='XDObH'></th></span></q></dt></tr></i><div id='XDObH'><tfoot id='XDObH'></tfoot><dl id='XDObH'><fieldset id='XDObH'></fieldset></dl></div>
        • <bdo id='XDObH'></bdo><ul id='XDObH'></ul>
          <legend id='XDObH'><style id='XDObH'><dir id='XDObH'><q id='XDObH'></q></dir></style></legend>

            <tbody id='XDObH'></tbody>
          <tfoot id='XDObH'></tfoot>
        • <small id='XDObH'></small><noframes id='XDObH'>

                  本文介绍了PUGAME精灵和表面精灵有什么不同?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着跟版网的小编来一起学习吧!

                  问题描述

                  检查公文如下: 曲面对象是表示矩形二维图像的对象。 Sprite类旨在用作游戏中不同类型对象的基类。

                  它们都有image和rect属性。区别在于精灵可以分组?

                  推荐答案

                  它们都有image和rect属性[.]

                  不,这是错误的。pygame.Surface没有RECT属性。pygame.Surface.get_rect.get_rect()返回一个具有Surface对象大小的矩形,该矩形始终从(0,0)开始,因为Surface对象没有位置。返回的矩形只是从(0,0)开始的表面积大小的矩形。


                  简而言之:Apygame.Surface没有位置,它只是一个位图。pygame.sprite.Sprite是由Surface对象和pygame.Rect对象组成的对象。Sprite的实例描述图像在游戏窗口中的位置。

                  这篇关于PUGAME精灵和表面精灵有什么不同?的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持跟版网!

                  本站部分内容来源互联网,如果有图片或者内容侵犯了您的权益,请联系我们,我们会在确认后第一时间进行删除!

                  相关文档推荐

                  GUI Freezes while downloading PyQt5 and Pytube(GUI在下载PyQt5和Pytube时冻结)
                  How to solve memory issues while multiprocessing using Pool.map()?(如何解决使用Pool.map()进行多处理时的内存问题?)
                  Python - How to use FastAPI and uvicorn.run without blocking the thread?(Python-如何使用FastAPI和uvicorn.run而不阻塞线程?)
                  How to increment a shared counter from multiple processes?(如何从多个进程递增共享计数器?)
                  Using pika, how to connect to rabbitmq running in docker, started with docker-compose with external network?(使用pika,如何连接运行在docker中的rabbitmq,从docker开始-与外部网络连接?)
                  How to use .rolling() on each row of a Pandas dataframe?(如何对 pandas 数据帧的每一行使用.roll()?)

                    <small id='yoGl5'></small><noframes id='yoGl5'>

                    1. <tfoot id='yoGl5'></tfoot>
                    2. <legend id='yoGl5'><style id='yoGl5'><dir id='yoGl5'><q id='yoGl5'></q></dir></style></legend>
                      • <bdo id='yoGl5'></bdo><ul id='yoGl5'></ul>
                          <tbody id='yoGl5'></tbody>
                        <i id='yoGl5'><tr id='yoGl5'><dt id='yoGl5'><q id='yoGl5'><span id='yoGl5'><b id='yoGl5'><form id='yoGl5'><ins id='yoGl5'></ins><ul id='yoGl5'></ul><sub id='yoGl5'></sub></form><legend id='yoGl5'></legend><bdo id='yoGl5'><pre id='yoGl5'><center id='yoGl5'></center></pre></bdo></b><th id='yoGl5'></th></span></q></dt></tr></i><div id='yoGl5'><tfoot id='yoGl5'></tfoot><dl id='yoGl5'><fieldset id='yoGl5'></fieldset></dl></div>