混合模式全面应用实例详解

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要得到很好的效果是一个步骤无法实现的,可以继续使用其他方法给图像添加淡淡的色彩,或者做一点暗角。当然这种方法的实质其实是跟直接复制一个通道到图层面板中,调整不透明度得到的效果是一样的,甚至可以说复制通道到图层的做法灵活性更好,因为一旦觉得不透明度需要重新调整的话,在图层面板中很容易就实现,而使用应用图像命令来做则需要重新来过一遍了。这并不意味着使用应用图像命令就没有优点,实际上由于应用图像命令中有蒙板选项,这样就可以很方便的屏蔽某些区域。

  变暗混合模式是一种经常被忽视的混合模式,也是一种很容让人产生误解的混合模式。举个简单的例子,很多人会觉得如果在图层面板中有两个图层,对上一图层设置为变暗混合模式,结果色就会变暗。但是情况并不是总是如此的,比如上一图层的亮度小于下一图层的时候,或者上一图层是下一图层的副本的时候,变暗混合模式就不会对上面的图层有任何影响。由于这两种情况图像看起来就好像没有变化,因此被很多人忽视。对于变暗混合模式来说,我更倾向于把它当作是一种逻辑上的混合模式,而不是单纯的去理解它的公式。简单的来说,变暗混合模式的逻辑是,如果两个不同的源存在亮度上的差异,那么结果色是亮度暗的那个源。当然这在只有两个象素的时候很容易理解,而通常处理图像的时候,一个图像有着成千上万个象素,此时就要理解变暗混合模式的本质所在。新建两个Alpha通道,都填充为白色。使用矩形选框工具在Alpha1通道上建立一个100X100象素的选区,填充为黑色。使用矩形选框工具在Alpha2通道上建立一个100X100象素的选区,与在Alpha1通道中的矩形不要在同一位置,填充为黑色。打开计算命令,源1源2分别设置为Alpha1和Alpha2通道,混合模式为变暗。如果没有看最后的通道,你能预计出结果么?如果不能的话,那么你就是一直不懂这个混合模式。在结果通道Alpha3通道中可以看到,Alpha3通道中的黑色区域是Alpha1和Alpha2通道中的黑色区域之和。换言之就是变暗混合模式通过对两个源进行比较,结果色是两个源中相对较暗区域的总和。基本上来说,理解了变暗混合模式的原理,变亮混合模式也没有多大问题了,只是结果色是两个源中相对较亮区域的总和。记住这一点是非常重要的,因为在通道的混合过程中,这两个混合模式威力不可轻视。(关于混合模式的公式请自行查找网上资料,这里只粗略谈一部分)

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正片叠底

  正片叠底的公式是:结果色=源1x源2/255。从公式中可以看出,源1/255和源2/255都是小于一的,因此结果色会通常小于任何一个源,即比任何源都要暗。黑色和白色是两种特例,假设两个源中有一个源是255即白色的话,那么依照公式有:结果色=255x源2/255=源2,或者结果色=源1x255/255=源1,也就是任何源跟白色以正片叠底混合后不变。假设两个源中有一个源是0即白色的话,那么依照公式有:结果色=0x源2/255=0,或者结果色=源1x0/255=0,也就是任何源跟黑色以正片叠底混合后得到的是黑色。如果源1和源2都是50%中性灰的话,那么它们混合后的结果色就变成了接近64,比原来的两个源暗了64个色阶,因此正片叠底混合模式经常用于压低图像的亮度。

在前面的应用图像命令探讨中提到,基色和混合色都是复合通道的时候,就是指同色通道之间进行混合,效果等同于两个图层使用图层混合模式得到的效果。事实上,图层混合模式就是基于各个颜色通道中包含的像素的一种运算,例如在RGB色彩模式下有两个图层分别为“图层一”和“图层二”,如果“图层二”设置为正片叠底,那么最终看到的效果其实是这样得来的:“图层一”的红色通道与“图层二”的红色通道以正片叠底混合后得到一个新的红色通道,同理新的绿色、蓝色通道也是经过相同的运算得到。这三个新的红绿蓝通道组合后得到的复合通道就是图层一和图层二以正片叠底混合得到的最终效果。此时图层混合模式的作用相当于使用应用图像命令,基色和混合色分别设置为两个图层的RGB通道,混合模式设置为正片叠底。理解了通道的混合模式,基本上图层混合模式也就没有什么问题。有一个比较重要的地方是图层混合模式在不同色彩模式下的运算方式,比如在RGB和CMYK色彩模式下,图层混合模式都是两个图层的各个颜色通道以某种相同的混合模式进行混合得到新的颜色通道。在LAB色彩模式下,采取的是另一种运算方式,但是还是以通道里出现的混合模式为基础。LAB色彩模式下的正片叠底图层混合模式:假设在图层面板中有两个图层分别为“图层一”,和“图层二”,“图层二”的位于“图层一”上面,图层混合模式为正片叠底的话。那么最终图像是这样得来的。“图层一”和“图层二”的明度通道以正片叠底混合模式得到新的明度通道,“图层一”和“图层二”的A通道以叠加混合模式新的A通道;“图层一”和“图层二”的B通道以叠加混合模式新的B通道。LAB色彩模式下的滤色图层混合模式:明度通道以滤色混合模式与自身混合得到新的明度通道,AB通道分别以叠加混合模式与自身混合得到新的AB通道。叠加类混合模式跟RGB,CMYK色彩模式下相同,即LAB下两个图层的对应三个颜色通道以叠加类混合模式得到三个新的颜色通道。

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图层混合选项

  在图层面板中出现的图层混合模式是一种灵活性比较小的通道混合,因为它局限于把两个图层具备的所有颜色通道都用于运算。在图层样式对话框的高级混合选项中,提供了可以控制用于混合的颜色通道数量这一功能,具有更大的灵活性。例如在RGB色彩模式下在高级混合选项中,勾选红绿蓝通道中的任何一个到三个的话,也就限制了用于混合运算的通道数量。

  与应用图像命令和计算命令相比,高级混合选项的好处在于提供实时的预览,这在图像的编辑过程中是很有帮助的。高级混合选项中的通道混合运算在应用图像和计算两个命令中也可以完成,事实上,这两个命令的功能远远大于高级混合选项,因为高级混合选项只能混合同色的颜色通道,比如红色通道只能跟红色通道进行混合,而这两个命令则不仅可以对同色的颜色通道进行混合,也能对异色的颜色通道进行混合,甚至可以对Alpha通道,图层蒙板,专色通道进行混合。但是高级混合选项也有着其优点,不仅可以实时查看效果,并且支持同时处理一种颜色以上的颜色通道的混合运算,视不同的色彩模式以及对参与混合运算通道数量的限定,每次可以完成二到八个颜色通道的混合过程。而在应用图像和计算命令中,每次只能进行两个通道的混合运算。需要注意的是在PS中,只有在RGB、CMYK、LAB这三种色彩模式下,高级混合选项才可用,因为只有支持多个图层的色彩模式才支持高级混合选项。尽管灰度模式也支持多个图层,由于该色彩模式下只有一个颜色通道,因此无高级选项可供使用。

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