PS鼠绘超真实的蝗虫

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本教程的最终效果非常真实,不管从各个专业角度如质感、透视、细节、整体渲染等都是无可挑剔的。效果比3D做的还要好。可见PS在高手的手里是超级利器。在这里再次感谢雄霸飞翔老师倾心为我们带来的精彩教程,如果需要学习的可以加作者的QQ:47046252。

作者近期教程:PS鼠绘逼真的室外人像 ;PS鼠绘古典清纯的美女
最终效果

蝗虫器官拆分图:

#p#副标题#e#

蝗虫路径透视图:

1、新建一个800 * 800像素文件,用椭圆选框工具拉一个正圆,选择渐变工具,颜色设置为黑白渐变如下图左,拉出下图右的径向渐变效果。

#p#副标题#e#

2、选择菜单:滤镜 > 液化,对头部进行液化处理,画笔大小根据自己的需要来设置。

3、新建一个图层,命名为“眼睛”,画一个椭圆,填充渐变效果作为眼珠。渐变设置及效果如下图。

4、把眼珠移到合适的位置,如下图。

5、新建一个图层,命名为“花纹”,用矩形选框工具拉一个小矩形,然后拉上渐变色。颜色设置及效果如下图。

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6、按Ctrl + T稍微把矩形角度调斜一点。
7、选择菜单:滤镜 > 液化,涂成下图所示效果。

8、把花纹图层放到头部之上,用钢笔工具勾出亮部,把前景色设为:#D6DF94,进行描边路径。

9、明暗的表现,我们可以用加深/减淡工具逐步表现出立体效果。

10、用矩形工具画一个长方形,先做上大下小的变形效果,接着做出黑白渐变效果,放到头部合适位置。

#p#副标题#e#

11、用液化滤镜做出下图所示曲线效果。

12、背脊的制作,新建一个图鞥,用矩形选框工具拉一个长方形,然后拉上渐变色。颜色设置及效果如下图。

13、用变形工具,移到合适位置。

14、用液化滤镜对背脊进行液化处理。

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