下面是“原生js实现星星闪烁效果”的完整攻略。
1. 实现思路
星星的闪烁效果可以通过控制星星的透明度来实现。具体来说,我们可以通过逐渐改变星星的透明度让星星出现或消失,从而达到闪烁的效果。
2. 实现步骤
2.1 创建星星
首先,我们需要先创建星星的元素,可以使用canvas或者div来实现。
2.2 实现闪烁效果
为了实现闪烁效果,我们需要按照一定的时间间隔执行透明度的变化。可以使用setInterval或者requestAnimationFrame来实现。
在变化透明度的时候,我们可以采用以下的思路:
- 如果透明度小于等于0,则将透明度设为1;
- 如果透明度大于等于1,则将透明度设为0;
- 否则,透明度在[0,1]之间来回变化。
通过上述方式,我们就可以实现星星的闪烁效果。
3. 示例说明
3.1 示例1:创建div元素实现星星闪烁效果
在下面的示例中,我们使用div元素来创建星星,并且通过控制透明度来实现闪烁效果。
<div class="star"></div>
.star {
position: absolute;
width: 10px;
height: 10px;
border-radius: 50%;
background-color: #fff;
opacity: 0;
}
const star = document.querySelector('.star');
let opacity = 0;
setInterval(() => {
opacity += 0.01;
if (opacity >= 1) opacity = 0;
star.style.opacity = opacity;
}, 10);
3.2 示例2:创建canvas元素实现星星闪烁效果
在下面的示例中,我们使用canvas元素来创建星星,并且通过控制透明度来实现闪烁效果。
<canvas id="star"></canvas>
canvas {
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
width: 100%;
height: 100%;
}
const canvas = document.querySelector('#star');
const ctx = canvas.getContext('2d');
let opacity = 0;
function drawStar() {
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
ctx.fillStyle = '#fff';
ctx.beginPath();
ctx.arc(50, 50, 5, 0, 2 * Math.PI);
ctx.closePath();
ctx.fill();
}
setInterval(() => {
opacity += 0.01;
if (opacity >= 1) opacity = 0;
ctx.globalAlpha = opacity;
drawStar();
}, 10);
4. 结语
通过上述示例,我们可以发现,原生js实现星星闪烁效果并不难,只需要控制透明度即可。如果你有更好的实现方式,欢迎留言讨论。
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