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  1. <legend id='AR09p'><style id='AR09p'><dir id='AR09p'><q id='AR09p'></q></dir></style></legend>

  2. <tfoot id='AR09p'></tfoot>

    <i id='AR09p'><tr id='AR09p'><dt id='AR09p'><q id='AR09p'><span id='AR09p'><b id='AR09p'><form id='AR09p'><ins id='AR09p'></ins><ul id='AR09p'></ul><sub id='AR09p'></sub></form><legend id='AR09p'></legend><bdo id='AR09p'><pre id='AR09p'><center id='AR09p'></center></pre></bdo></b><th id='AR09p'></th></span></q></dt></tr></i><div id='AR09p'><tfoot id='AR09p'></tfoot><dl id='AR09p'><fieldset id='AR09p'></fieldset></dl></div>

      <small id='AR09p'></small><noframes id='AR09p'>

    1. 《javascript设计模式》学习笔记一:Javascript面向对象程序设计对象成员的定义分析

      内容包括以下几个部分:
        <tbody id='FUsY3'></tbody>

        • <i id='FUsY3'><tr id='FUsY3'><dt id='FUsY3'><q id='FUsY3'><span id='FUsY3'><b id='FUsY3'><form id='FUsY3'><ins id='FUsY3'></ins><ul id='FUsY3'></ul><sub id='FUsY3'></sub></form><legend id='FUsY3'></legend><bdo id='FUsY3'><pre id='FUsY3'><center id='FUsY3'></center></pre></bdo></b><th id='FUsY3'></th></span></q></dt></tr></i><div id='FUsY3'><tfoot id='FUsY3'></tfoot><dl id='FUsY3'><fieldset id='FUsY3'></fieldset></dl></div>
            1. <small id='FUsY3'></small><noframes id='FUsY3'>

              <tfoot id='FUsY3'></tfoot>

                <bdo id='FUsY3'></bdo><ul id='FUsY3'></ul>
                <legend id='FUsY3'><style id='FUsY3'><dir id='FUsY3'><q id='FUsY3'></q></dir></style></legend>

                内容包括以下几个部分:

                1. 简介:介绍Javascript设计模式是什么,为什么需要学习它。

                2. Javascript面向对象程序设计对象成员的定义分析:

                3. 构造函数与原型:解释构造函数和原型的概念,讲解如何通过构造函数和原型定义对象的成员,以及它们之间的关系。

                4. defineProperty方法:介绍defineProperty方法用于定义对象的属性,包括数据属性和访问器属性,并给出实例说明。

                5. 示例说明:

                6. 示例1:通过构造函数和原型定义一个人(Person)类,并定义其中的成员。

                7. 示例2:使用defineProperty方法定义一个人(Person)类中的属性,包括数据属性和访问器属性。

                下面开始详细讲解。

                1. 简介:

                Javascript设计模式是一种为解决编程中常见问题而形成的最佳实践方法,它能够提供灵活的解决方案并提高代码的可维护性、可扩展性。在面向对象的编程中,对象成员的定义是常见的问题,因此需要学习Javascript面向对象程序设计中对象成员的定义方法。

                1. Javascript面向对象程序设计对象成员的定义分析:

                  • 构造函数与原型:构造函数是用于创建对象的函数,通过new关键字调用构造函数可以创建一个实例对象。原型是每个javascript对象中都有的一个属性,指向该对象的原型,并且包含了一些共享的成员。
                
                function Person(name, age) {
                  this.name = name;
                  this.age = age;
                }
                
                Person.prototype.sayHi = function() {
                  console.log('Hi, my name is ' + this.name);
                }
                
                var person1 = new Person('Tom', 18);
                console.log(person1.name); // 输出Tom
                person1.sayHi(); // 输出Hi, my name is Tom
                
                

                上面的例子中定义了一个Person类,通过构造函数定义name和age属性,并通过原型定义sayHi方法。可以看出,构造函数和原型是分别定义对象成员的,构造函数用于定义实例属性,原型用于定义共享属性,二者之间通过原型链连接在一起。

                - defineProperty方法:defineProperty方法是Javascript中用于定义对象属性的方法,包括两种类型的属性:数据属性和访问器属性。
                
                
                var person = {};
                
                // 定义数据属性,包括value、writable、enumerable、configurable四个属性
                Object.defineProperty(person, "name", {
                  value: "Tom",
                  writable: false,
                  enumerable: true,
                  configurable: true
                });
                
                // 定义访问器属性,包括get、set、enumerable、configurable四个属性
                var _age = 18;
                Object.defineProperty(person, "age", {
                  get: function() {
                    return _age;
                  },
                  set: function(value) {
                    if (value > 0 && value < 200) {
                      _age = value;
                    }
                  },
                  enumerable: true,
                  configurable: true
                });
                
                console.log(person.name); // 输出Tom
                console.log(person.age); // 输出18
                person.age = 20;
                console.log(person.age); // 输出20
                
                

                上面的例子中通过defineProperty方法定义了一个包含数据属性和访问器属性的person对象,可以看出,数据属性通过value属性指定初始值,访问器属性通过get和set方法控制访问和修改属性值的行为。

                1. 示例说明:

                  • 示例1:通过构造函数和原型定义一个人(Person)类,并定义其中的成员。
                
                function Person(name, age) {
                  this.name = name;
                  this.age = age;
                }
                
                Person.prototype.sayHi = function() {
                  console.log('Hi, my name is ' + this.name);
                }
                
                var person1 = new Person('Tom', 18);
                console.log(person1.name); // 输出Tom
                person1.sayHi(); // 输出Hi, my name is Tom
                
                

                上面的例子中定义了一个具有name和age属性,以及sayHi方法的Person类。可以看出,这个类使用构造函数和原型定义成员,属性使用构造函数定义,方法使用原型定义。使用构造函数定义属性可以保证每个实例都具有各自独立且初始值不一样的属性,使用原型定义方法可以确保所有实例都共享同一个方法并且节约内存。

                - 示例2:使用defineProperty方法定义一个人(Person)类中的属性,包括数据属性和访问器属性。
                
                
                function Person() {}
                
                var _name = "";
                Object.defineProperty(Person.prototype, "name", {
                  get: function() {
                    return _name;
                  },
                  set: function(value) {
                    if (value.length < 20) {
                      _name = value;
                    }
                  },
                  enumerable: true,
                  configurable: true
                });
                
                var person1 = new Person();
                person1.name = "This is a very long name which should not be allowed";
                console.log(person1.name); // 输出空字符串
                
                

                上面的例子中使用defineProperty方法定义了一个Person类中的属性name,通过get和set方法控制属性值的存取,可以看出,属性的值经过set方法的限制后,被赋值为空字符串。这个例子也展示了如何使用defineProperty方法定义访问器属性。

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