热议APP设计与Web设计的主要区别是什么?

今天笔者在逛知乎的时候,看到这样的一篇问答的帖子《App 设计与 web 设计的主要区别是什么?》 ,我看到之后,一时也很难做出结论!反复看了几位大牛的点评,确

今天笔者在逛知乎的时候,看到这样的一篇问答的帖子《App 设计与 web 设计的主要区别是什么?》 ,我看到之后,一时也很难做出结论!反复看了几位大牛的点评,确实很中肯!故此与大家来分享勉之!

第一种结论看法:

1、需求场景
首先,两者对应的需求场景不同,这会相应地导致功能点的优先级变动,进而影响到界面控件和信息元素。
比如,大众点评网web端肯定优先考虑让用户写点评,而手机端更偏向于找到周围的餐馆。

2、手机界面元素更精简
手机端显示面积有限,需要对用户需求有更精准的把握,每个页面上呈现的元素更加精确。


3、手机端更讲究“藏”
web端可以隐藏用户不太关注的元素,仅在鼠标hover时才展示出来。
而手机没有hover态,同时面积又小,逼迫设计师学会更多藏信息的方法。


4、手机端的手势操作更自然
有些web端也在用鼠标模仿手势,但毕竟不太自然。
而手机端可以使用单个及多个手指进行自然的控制,是web端不可匹敌的。

 

第二种结论看法:

假设LZ说的App是指现在智能手机上的应用,那么我认为会有以下的不同


1、物理界面的不同
因显示面积差异化,对解决核心需求不重要的功能和内容要去掉或隐藏不常用功能。信息和功能点的布局需要符合在小屏下的方便的展示,比如iOS上的menu bar导航方式,或者9官格方式,其实都是把web上常规的导航方式适应智能手机的操作和显示特性而做出的变化。

2、硬件和操作方式特性不同
在web上的产品,除了很大的显示设备外,我们使用物理的鼠标辅以全尺寸的物理键盘进行操作,每一个页面(界面)的切换除了可以包含更多的信息量外,其每个页面可以是同时保留在屏幕中的,可以同时获取信息甚至同时操作。介在手机上的app就很难实现这一点,因为需要是线性的流操作,并且有很好的回退机制
另外,不管是手机的物理键盘还是虚拟键盘,其输入都有一定的成本和不方便,所以要尽可能的减少用户输入操作。
同时,手机有桌面设备没有的硬件特性,比如定位,拍照,各种传感器,所以手机app可以充分利用这些硬件的特长来发挥手持设备应用的想象力。

另外精辟的独特的看法:

对新手来说,一个界面大一个界面小。
对中手来说,设计范式和使用场景不一样。
对高手来说,都一样。

总之:手和鼠标的区别。哈哈~~

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